0.00
1 читатель, 21 топик

НИОКР

Для оценки влияния разработок НИОКР на спрос нужно учесть изменение качества товара до и после внедрения. Качество измеряется в единицах от 60, как это описано в анализе качества продукта. При получении МАЛОЙ она сразу внедряется в производство в текущем периоде (+6 единиц). Эффект на спрос от внедрения МАЛОЙ и получения БОЛЬШОЙ одинаковый (+6 единиц). Эффекта внедрения БОЛЬШОЙ составляет +20 единиц.

Эффект на спрос от НИОКР действует на протяжении всей игры. Эластичность фактора различна для каждого рынка и типа продукта, поскольку сильно зависит от внешних условий — занятость рынка и НИОКР конкурентов.
Читать дальше →
  • avatar
  • 2
  • 0
  • 7112

Цены

Цены — один из самых простых способов регулировать продажи компании. Изменение цены почти не дает остаточного эффекта на спрос. После возвращения к исходному значению цены спрос восстанавливается до первоначального уровня.

Тест 1 — Сценарий 0.597 — Продукт 1 (РФ)
Эффект на спрос от изменения цены практически не зависит от средней цены на продукт в группе. На графике по вертикали — относительное изменение спроса по сравнению с предыдущим периодом. По горизонтали — абсолютное значение цены. Все точки лежат на общей линии тренда. Зависимость не строго прямопропорциональная, с увеличением цены эластичность спроса уменьшается.

Википедия: Цены
Читать дальше →
  • avatar
  • 2
  • 0
  • 2797

Дивиденды

Обычно, когда спрашивают про дивиденды вопрос звучит как — “Сколько дивидендов надо выплатить в текущем периоде?”. Но это неправильная постановка вопроса, потому что важно не только — сколько платить, но и как платить.

В предыдущей версии GMC-симулятора типовой схемой выплатой дивидендов была 2% + 8% (1% + 4% или 3% + 12%, распределение платежей 1 к 4). Итого 2% платим в 3 периоде и 8% в 5 периоде (в старой версии симулятора выплаты проводились через квартал). Оставалось рассчитать возможный размер дивидендов с учетом сохранения требуемой ликвидности компании и разделить выплаты на 2 периода.
Читать дальше →
  • avatar
  • 4
  • +1
  • 3284

Тренинг

Тренинг — одна из новых опций в симуляторе. По своему воздействию она очень похожа на управленческий бюджет, но затрагивает другие производственные и финансовые показатели компании.

Влияние тренинга можно свести к 3 направлениям:
  1. Изменение спроса на продукты.
  2. Брак при производстве деталей для продуктов.
  3. Время отсутствия / болезни сборщиков.

Читать дальше →
  • avatar
  • 5
  • +1
  • 4123

Факторы гудвила

Вспомним, как происходит расчет инвестиционной привлекательности — Инвестиционная привлекательность = Рыночная стоимость компании + Дивиденды + Выкуп/Эмиссия акций

В свою очередь рыночная стоимость компании это — Рыночная стоимость компании = Гудвил * Чистые активы

Рыночная стоимость компании, которая составляет львиную долю инвестиционной привлекательности, формируется из произведения Чистых активов и Гудвила. Чистые активы — первый и главный по значимости множитель, который мы управляем при правильном поведении на рынке — увеличиваем продажи, получаем прибыль и наращиваем активы компании. Гудвил — второй по значимости множитель, но не менее важный и требующий ювелирного с собой обращения. В противном случае теряет смысл увеличение первого множителя — рыночной стоимости компании.
Читать дальше →

Майнинг управленческих отчетов

У каждой GMC-команды по мере получения опыта и развития своих навыков появляется одна и та же проблема — поиск нового материала для анализа. Главный источник новых данных это управленческие отчеты, чем их больше, тем лучше. Тем больше возможностей у команды для анализа и разработки победных стратегий. Если принять во внимание тот факт, что в каждом раунде команды принимают 75 решений в различных комбинациях и каждое из них оказывает влияние на результат, то для репрезентативного анализа (чтобы учесть все факторы) управленческих отчетов должно быть действительно много — сотни и тысячи. Если играть по всем правилам, то например 100 управленческих отчетов вы сможете накопить минимум через 5 лет — 1 чемпионат в год, 4 раунда в чемпионате, 5 управленческих отчетов в раунде (при условии, что вы
Читать дальше →
  • avatar
  • 0
  • 0
  • 2240

Инвестиционная привлекательность

Рассмотрим суть инвестиционной привлекательностью компании и способы управления. А также базовую финансовую стратегию для достижения максимальной инвестиционной привлекательности.

ИП – инвестиционная привлекательность
РС – рыночная стоимость (капитализация)
ГВ – гудвилл
ЧА – чистые активы
ЦА – цена акции
АК – акционерный капитал
ВЭ – выкуп или эмиссия акций
Д – дивиденды
Читать дальше →
  • avatar
  • 4
  • +2
  • 5521

Сборка

Один из самых недооцененных факторов. Общепринятый оптимум для времени сборки продуктов составляет 115% — 120% (обычно 120%), но настоящий оптимум сборки продукта может значительно выходить за данные рамки, поскольку зависит от:
  1. Эластичности фактора.
  2. Особенностей влияния фактора на спрос.
  3. Ставки заработной платы сборщиков.

Читать дальше →
  • avatar
  • 9
  • +1
  • 3000

Сырье повышенного качества

Сырье повышенного качества (СПК) — один из ключевых элементов симулятора, который нужно правильно применить. СПК оказывает эффект на спрос уже в текущем периоде, остаточного эффекта нет. Остаточный эффект возможен только в случае, когда продукт с СПК не реализован и остался лежать на складе. Так он будет влиять на продажи в последующих периодах пока полностью не будет распродан со склада.
Читать дальше →
  • avatar
  • 70
  • +1
  • 4398

Эластичность факторов спроса

Этот топик для опытных участников, поскольку информация требует серьезного бэкграунда и навыков.

С тестированием факторов спроса ранее уже разобрались, теперь рассмотрим основные принципы функционирования рынка в симуляторе GMC. Опытные игроки знают, что отдача от факторов спроса для увеличения продаж собственной продукции сильно отличается между группами со слабой и сильной конкуренцией. Если в начальных раундах соревнований у опытных команд практически нет достойных противников в группе и продажи идут в гору. То уже к полуфиналу слабые команды отсеиваются и в группах начинается упорная борьба за лидерство. При этом продажи, с учетом принятия тех же решений, что и в начальных раундах будут расти меньше. Отдача от факторов спроса уменьшилась, т.к. конкуренция в группе стала сильнее. Почему так происходит и как это учесть при прогнозировании спроса?
Читать дальше →
  • avatar
  • 7
  • +1
  • 4076